2018科幻惊悚《黑镜:潘达斯奈基》HD1080p.英语中字


黑镜:潘达斯奈基海报

黑镜:潘达斯奈基剧情介绍

菲恩·怀特海德、威尔·保尔特等主演的《黑镜》特别影片[黑镜:潘达斯奈基]首发剧照!影片将聚焦一位年轻的程序员,他将一部奇幻小说改编为游戏。然而很快现实和虚拟世界混合在一起,开始造成混乱。影片充满大量的暴力元素。该片将于12月28日登陆Netflix。

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  • 黑镜:潘达斯奈基豆瓣热评

    • 凌睿 2018-12-28

      《蝴蝶效应》+《楚门的世界》+《黑客帝国》+《源代码》+打破第四面墙。 男主角斯蒂芬·巴特勒以为自己在控制自己的人生,其实是我们在帮他做选择; 我们以为自己在做选择,其实也是被耐飞牵着鼻子走。 有些选择只能改变事情发生的顺序,并不能改变结局,该来的总是会来。 结局早有定数,不管如何选择都逃不出这个迷宫。 就像你往河里扔一块石头,最多让河流泛起圈圈涟漪,但河流终究会归于平静。 PS:耐飞为了打击盗版、让大家支持正版也是操碎了心。 PPS:还是奇异博士厉害,能看到14000605种结局。

    • Thomas 2018-12-28

      形式大于内容了... 既然是要互动式选择干嘛要有对错啊 好多次让我返回重选 另外这个metaphor本身也让我觉得被表达的过于直白和简单了 要深挖 作为游戏娱乐性太差了 作为电影的话也太粗糙了 只能算是一次尝试 三星都是冲这个形式给的 P.S. 我选出来最后的的结局是 主角找到了兔子和母亲一起上了火车 主角长大之后的情景就是在咨询的时候睡着了然后死在梦中

    • LORENZO 洛伦佐 2018-12-29

      选来选去玩了好几遍都是各种不一样的烂结局,气炸!另外因为是游民很负责任地说一句,游戏电影化才是未来,电影游戏化应该是闲得蛋疼,不过能赚到大家的眼球奶飞你还是赢了。PS:想看真正的多结局交互电影还不如看《底特律:成为人类》之类的游戏视频,起码剧情比这个好多了。

    • 悄悄问圣僧 2018-12-28

      无疑是非常失望的,剧情本身相当无聊,没有任何脑洞。全靠形式——观众选择剧情走向。然而,大量微不足道的选择(主角听哪首歌之类的)以及同质化的选项(扔掉药或用水冲走),以及很多选项直接就进入dead end再让你重选。交互体验很差。最后用主题来自圆其说——你以为你掌控着全局但其实你并不。我不买账!

    • 哼哼哼哼哼哼哼 2018-12-29

      黑镜早已走下神坛,只是勉强用技术和小聪明苟延残喘。 但还是会有一群没见过世面的来跪舔。

    • 花椒二姐 2018-12-28

      奈飞开创了互动剧新纪元,这样烧脑的黑镜剧情仿佛像是在玩游戏,让人停不下来。这个是下载和盗版都无法满足的体验,在2018年快结束的时候给黑镜主创和奈飞跪了。就算是90分钟的电影,自己慢慢去探索也可以玩到几个小时。中间的彩蛋真的太棒了。

    • 一个中国北方人 2018-12-29

      遍历了全部分支。形式远大于内容。除了高清拍摄之外,你告诉我这跟早期的文字/真人冒险游戏有什么不同。meta-game 人均玩弄第四面墙,第四面墙已毫无新鲜感可言。以为会有大量不同选择来决定你走入哪个结局和每个角色的命运,实际上是一条主线和许多短短的分支,你看完分支还要逼着你回主线继续走。假选择和环,不是选择。逻辑简单,缺乏复杂性。拜托主创和部分观众去玩玩日式 avg,质量效应,龙腾,史丹利预言,看看同类型游戏10年前已经发展成了什么样子。左选右选都让主角更惨,然后向我抱怨没有自由意志,我永远可以帮你把网页关掉呀。然而只能通过关闭网页体现的自由意志,与一部线性没有选项互动的剥削电影相比,又有什么区别呢?

    • Sora 2018-12-28

      netflix选项的彩蛋真的是笑死我了,网飞这回玩的很牛逼啊

    • 王書紀 2018-12-29

      当一个观众(比如我)尝试遍历所有选项和结局时,从始而终的故事连续性就被打散了,有点像遍历迷宫所有出口的琐碎尝试的集合,穿行一座迷宫的乐趣就因此打了折扣

    • 綠 鴨 2018-12-28

      到后来就是只想快点看完不想玩了^_^

    • 徐若风 2019-01-03

      2.5 欺负2018没人看《罗拉快跑》了吗。。。

    • K 2018-12-29

      我知道为什么做成互动了,是因为这剧本真的太,,水了。。。

    • frozenmoon 2019-01-02

      迄今为止《黑镜》系列最差的一部,事实告诉我们,无论是这种互动类型的电影、剧集还是书——对包括《双峰》《S.》都出过互动的、可以自己参与叙事、挑选不同走向的书——都无法造成什么颠覆。好故事,被作者确定走向的好故事才是永远的主流。我不相信这样的噱头会有效果。它永远也无法成为电子游戏,就像电子游戏永远也无法成为电影。

    • Amo 2018-12-29

      什么互动剧的先河啊,肯定是游戏玩的太少了,这种模式的游戏(说是游戏其实也算是电影)多到数不胜数,对于本死宅来说已经审美疲劳了,竟然没有和科林组队打破loop,还想着什么再见到科林,结果那条线就一点点,失望

    • Hiro 2018-12-28

      换了50个梯子总算能玩上这游戏了TAT。我甚至在Netflix里看Netflix。我们以为有自由意志,其实结局是网飞来决定的。

    • 圆首的秘书 2018-12-29

      网飞泄露天机:被政府控制,被资本控制,被精神病控制。请任选其一。

    • Z 2018-12-29

      虽然我已经看过了 但是在短评剧透结局的你们不k他反而最高赞之一 也是服了你们了 请选择:丢一个烂番茄给剧透者 / 跳出窗外

    • BlackSheep 2018-12-28

      在Netflix看完之后有一种哑口无言的感觉。可以说是《黑镜》最好看最震撼的一集。观众在新颖的选择形式下融入剧情,你以为你扮演上帝戏弄他人,最后却发现自己成了本片所讽刺的人。《白熊》符号和《金属头》的封面壁画多次出现,甚至在后半程的观影过程会觉得自已已经陷入《白熊》那样的罪恶循环中无法逃脱。在一次次的选择当中亲身体验了一把“平行世界”。

    • 千大 2018-12-29

      JFD分尸五星(HE)->杀科林流产->科林跳楼PACS2.5星->PAC五星(HE)->埋尸流产->(没办法了只能选Netflix硬广)片场->穿过镜子->TOY杀死童年的自己(True End) 所以不管怎么选,决定结局的都是Netflix自己而不是拿着遥控器的我。被Netflix摁在椅子上还得耐着性子一遍遍地听它说教,体验很糟糕。

    • Wuwuwuwu 2018-12-29

      不喜欢用这种avg形式来让观众看完一部电影。观感十分差劲,虽然整部片子有5个结局,但选错要重新回看,再继续选择剧本路线,这导致看完时会感到,以为还有什么更意想不到的反转结局。虎头蛇尾。的的确确是一部形式大过于内容的片子,故事没讲好,这种形式不应该用到电影,网飞拿圣诞特集练练手就算了,别拿来拍电影。最后还是再减一颗星吧。